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Weißer Flieder

 

 

 001

 

Dieses Tutorial ist aus meiner Fantasie entstanden

Ähnlichkeiten zu anderen Tutorialen ist nicht gewollt und nicht beabsichtigt

erstellt mit PSP X6

am 25.04.2018

von Angelika Moors

 

 

Du benötigst folgende Filter

ALf´s Border FX - Mirror Bevel

 

 

Such dir eine Helle und eine dunkle Farbe aus deinem Bild

 

1.

Bild - Rand hinzufügen 2 px in deiner hellen Farbe

Bild - Rand hinzufügen 5 px in deiner dunklen Farbe

markiere diesen Rand mit deinem Zauberstab

Effekte - 3 D Effekte - Innenfase 

mit dieser Einstellung :

 

 wei002

 

Auswahl aufheben

Bild - Rand hinzufügen 2 px mit deiner Hellen Farbe

 

 2.

 Bild - Rand hinzufügen 30 px in deiner dunklen Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab

Effekte . Plugins - Filter Alf´s Border FX - Mirror Bevel

mit dieser Einstellung :

wei003

 

 

Auswahl aufheben

Markiere mit deinem Zauberstab wieder die Freie Fläche von deinem Rand

Effekte - Textureffekte - Jalousie

mit dieser Einstellung :

 

wei004

 

Bei Farbe wähle bitte deine helle Farbe aus dem Bild

 

Effekte - 3 D Effekte - Innenfase

mit den bereits eingestellten Wert

Auswahl aufheben

 

 3.

wiederhole Schritt 1

 

4.

Bild - Rand hinzufügen 30 px in deiner dunklen Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab 

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelkabinett

mit diesen Werten :

 

wei005

 

Dann noch einmal anwenden 

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelkabinett 

mit diesen Werten :

 

wei006

 

Effekte - 3 D Effekte - Innenfase

mit dem bereits eingestellten Werten

Auswahl Aufheben

 

5.

Bild - Rand hinzufügen 2 px in deiner hellen Farbe

Bild - Rand hinzufügen 10 px in deiner dunklen Farbe

markiere diesen Rand mit deinem Zauberstab

Effekte - 3 D Effekte - Innenfase

immer noch mit den bereits eingestellten Werten

Auswahl aufheben

Bild - Rand hinzufügen 2 px in deiner hellen Farbe

 

6.

Bild - Rand hinzufügen 20 px in deiner dunklen Farbe

Effekte - Textureffekte - Jalousie

mit bereits eingestellten Werten

Effekte - 3 D Effekte - Innenfase

mit bereits eingestellten Werten

Auswahl aufheben

 

7.

wiederhole Schritt 5

 

 

fertig ist dein Rahmen setzt dein Wasserzeichen

und beachte das Copyright des jeweiligen Künstler