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gelbe Tulpe

 

 gelbetulpe07

 

Dieses Tutorial ist aus meiner Fantasie entstanden

Ähnlichkeiten zu anderen Tutorialen ist nicht gewollt und nicht beabsichtigt

erstellt mit PI X3

am 07.05.2016

von Angelika Moors

 

 

Du benötigst folgende Filter

 

Filter Unlimited 2.0 - Buttons & Frames - 3D Glass Frame1

Filter Xero - Fritillary

 

 

 

Tutorial 

 

Such dir eine helle und eine dunkle Farbe aus deinem Bild

 

1.

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 2 px in der dunklen Farbe

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 1 px in der hellen Farbe

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 2 px in der dunklen Farbe

 

2.

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 10 px in einer fremden Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab

 Bearbeiten - Füllen 

 

gelbetulpe02

 

Füge bei : Zwei Farben deine ausgewählten Farben ein

 Effekt - Füllungen und Texturen - Texturefilter

mit dieser Einstellung :

 

gelbetulpe03

 

Effekt - Filter Unlimited 2.0 - Buttons & Frames - 3D Glass Frame1

mit dieser Einstellung :

 

gelbetulpe04

 

Objekt - Alles einbinden

 

3.

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 2 px in der dunklen Farbe

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 1 px in der hellen Farbe

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 2 px in der dunklen Farbe

 

4.

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 25 px in einer fremden Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab und fülle ihn mit deiner dunklen Farbe

Effekt - Filter Xero - Fritillary

mit dieser Einstellung :

 

gelbetulpe05

 

Web - Schaltflächendesigner - jede Form 

mit dieser Einstellung

gelbetulpe06

 

Objekt - alles einbinden

 

5.

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 2 px in der dunklen Farbe

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 1 px in der hellen Farbe

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 2 px in der dunklen Farbe

 

6.

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 15 px in einer fremden Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab

 Bearbeiten - Füllen 

Dein Farbverlauf aus deinen 2 Farben aus Schritt 2 ist noch eingestellt

 Effekt - Füllungen und Texturen - Texturefilter

mit dieser Einstellung :

 

gelbetulpe03

 

Effekt - Filter Unlimited 2.0 - Buttons & Frames - 3D Glass Frame1

mit dieser Einstellung :

 

gelbetulpe04

 

Objekt - Alles einbinden

 

7.

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 2 px in der dunklen Farbe

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 1 px in der hellen Farbe

Einstellen - Arbeitsfläche erweitern 2 px in der dunklen Farbe

 

 

Setz dein Wasserzeichen und beachte das Copyright vom jeweiligen Künstler